2020 y 2021 están siendo años desafiantes debido a la pandemia, esto ya lo sabemos todos, pero ¿Cómo está afectando a la industria de los videojuegos? La respuesta es muy rápida y concreta. En 2020, el mercado global de los videojuegos facturó cerca de los 180,000 millones de USD, es decir un 20% más respecto a 2019. La pregunta que queremos hacerles a nuestros expertos es ¿Cuál ha sido la contribución del Cloud Gaming en este crecimiento de la industria?
Para responder a esta pregunta hemos reunido a un grupo de profesionales muy variado dentro de la industria de los videojuegos, para que cada uno de ellos nos dé su perspectiva y conocimientos a propósito del Cloud Gaming.
El próximo jueves 23 de septiembre contaremos con Ken Balough (director de Estrategia y Desarrollo de Producto en Probably Monsters); Oscar del Moral (Managing Director España & Portugal en Koch Media); Jaime Limón (Global Marketing Manager – Minecraft en Microsoft); Gustavo Ortega (Head of Media LATAM en EA) y Vladimir Arteaga (editor jefe LATAM en Meristation). El encuentro estará moderado por Fabian Castaño (director corporativo de ATREVIA México) y presentado por Pedro Miguel Casado (vicepresidente ATREVIA LATAM).
11h México/Colombia/Perú | 12h Chile | 13h Argentina | 18h España
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