El mundo de los videojuegos se ha visto revolucionado desde la aparición del Cloud Gaming. La posibilidad de jugar desde cualquier dispositivo y desde cualquier parte del mundo es la clave de su éxito. Aun así, es necesaria una excelente red de internet que te permita permanecer jugando online, y no todos los países tienen las mismas posibilidades. «Con Cloud Gaming ahora podemos jugar como queramos y donde estemos, y muy probablemente esto va a explotar de tal forma que, incluso, podemos llevarlo a límites más allá de la imaginación», aseguró Vladimir Arteaga, editor jefe Meristation LATAM. «Estamos viendo cambios dentro de la industria de los videojuegos que permitirán a millones de personas participar de nuevas maneras y crear nuevas interacciones también, y probablemente nuevos géneros de videojuegos dentro de la industria», añadió Jaime Limón, global marketing manager de Minecraft (Microsoft).
De la mano de Pedro Miguel Casado, vpte. ATREVIA LATAM, como presentador del webinar, y Fabian Castaño, director de Comunicación Corporativa de ATREVIA México, como moderador, contamos con las ponencias de Paula Haurie, managing director de Gameloft LATAM South Cone; Vladimir Arteaga, editor jefe Meristation LATAM; Jaime Limón, global marketing manager de Minecraft (Microsoft); y Oscar del Moral, managing director de Koch Media España y Portugal.
Parece que el Cloud Gaming ha llegado para quedarse y «que va a crecer de ahora en adelante», así lo afirmó Paula Haurie. Además, «permite a los desarrolladores de contenidos, a las distribuidoras, comercializadoras y proveedores de tecnología, la posibilidad de llevar el contenido de videojuegos a miles de millones de jugadores en todo el mundo» concluyó Oscar del Moral.
A continuación, exponemos el video-resumen de la sesión: